domingo, 3 de noviembre de 2019

Analizando un software educativo.

Software educativo. 


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appsbergman.corpohumano&hl=es_AR

Los Software Educativos se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza y aprendizaje.

El software educativo expuesto se llama "Las partes del cuerpo" se puede utilizar en una sala de 4 años con la totalidad del grupo de alumnos/as, de manera  individual, así como también en pequeños grupos, es decir, multitarea, donde el niño y niña tiene la posibilidad de decidir si ser partícipe de dicha actividad o ir a otra que se le ofrece. Se puede llevar a cabo en la sala del nivel inicial principalmente y en cualquier momento del año, utilizándolo como un recurso interactivo. 


El objetivo es invitar a los niños y niñas a que puedan reconocer las partes del cuerpo en ellos/as mismos/as, en los/as otros/as. A través de este juego, aprenden los nombres de algunas partes que quizás no conocen, ejercitan tanto la matricida fina como la gruesa, pudiendo empezar a intentar controlar ciertos movimientos.



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